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“智汇万州 智慧少年”万州区首届智力运动会系列活动已启动。

2021-7-9 13:31:12 重庆市万州区青少年宫

智汇万州 智慧少年     


万州区首届智力运动会系列活动已启动



活动方案如下 


一、活动主题

智汇万州 智慧少年

二、活动时间

2021 年 7 月 —12 月

三、活动对象

全区各小学一至六年级学生

四、组织机构

(一)主办单位

少先队重庆市万州区工作委员会   

共青团重庆市万州区委员会

中共重庆市万州区委宣传部

重庆市万州区教育委员会

(二)承办单位

重庆市万州区青少年宫

五、活动项目

活动设置七个项目,分年级报名参加。活动为公益性质,不收取任何费用。

(一)七巧板 ( 1-2 年级)

(二)九连环( 3-6 年级)

(三)华容道( 3-6 年级)

(四)速叠杯( 1-6 年级)

(五)随机数字记忆( 1-6 年级)

(六)数独( 1-6 年级)

(七)魔方( 1-6 年级)

六、活动流程

(一)暑期自学阶段( 2021 年 7 月 1 日至 8 月 21 日)

由各学校结合学生个人意愿组织发动学生参加万州区青少年宫网上智力运动公益课堂。关注重庆市万州区青少年宫微信公众号,智力运动会栏线上查看。

重庆市万州区青少年宫官方微信号


线上自学



Part.1 关注青少年宫微信公众号,进入主菜单

Part.2 选择需要训练的项目资料



(二)提高培训阶段( 2021 年 8 月 21 日 至 9 月上旬)

万州区青少年宫开设专家网络直播课,并免费提供线下课程。培训时间、地点等事宜以官方公众号推送为准。

(三)赛事活动阶段

万州区首届智力运动会赛事初赛、决赛文件另行下发。

1 、初赛 ( 2021 年 10 月)

由各学校组织,万州区青少年宫可提供技术支持。(不具备初赛条件的学校,可按照名额要求推荐学员参加决赛。)

2 、决赛 ( 2021 年 11 月)

由活动组委会组织开展。

七、万州区首届智力运动会活动组委会联系方式

(一)地址:万州区青少年宫蒙童园 7 楼(五桥学府广场旁)

(二)联系人:钟群   电话: 15922527208 (微信同号)

(三)现场咨询点:

万州区青少年宫(五桥学府广场总部安庆路 415 号 )

万州区青少年宫(电报路校区电报路 127 号)


万州区首届智力运动会

参赛项目说明

一、项目设置

活动设置 7 个项目,分年级报名参加。

(一)七巧板

1. 参赛对象

1-2 年级学生可报名参赛

2.  比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

A. 比赛时间 5 分钟,所有选手采用图册模式进行比赛,由组委会指定比赛图册。

B. 选手入场后,听从裁判指挥,主裁判宣布比赛开始,开始 5 分钟倒计时,选手开始拼图,拼图完成后,选手举手示意,待裁判员审核后继续下一幅拼图。

C. 5 分钟比赛时间到,全体选手停止拼图,等候裁判员统计成绩,比赛完成。

3. 评分方式

未满 5 分钟拼完所有图形的选手以实际完成时间计分,在规定比赛时间内,按完成题量计分,如完成题量相同时,按拼对块数计分,最后通过分数进行排名。

(二)九连环

1. 参赛对象

3-6 年级学生可报名参赛

2. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

分轮次进行 ,50 名选手 / 轮 , 选手需在 10 分钟内完成一次解环。

3. 评分方式

在所有选手完成比赛后 , 根据完成时间进行评分排名 ; 若在 10 分钟内未完成的 , 将不计分数。

(三)华容道

1. 参赛对象

3-6 年级学生可报名参赛

2. 题型

数字华容道 + 三国华容道

3. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

分轮次进行 ,30 名选手轮 , 选手需在 8 分钟内完成 1 道数字华容道、 1 道三国华容道解题。

4. 评分方式

在所有选手完成比赛后 , 根据完成时间进行评分排名 ; 若在 8 分钟内未完成的 , 将不计分数。

(四)速叠杯

1. 参赛对象

低段: 1-2 年级学生可报名参赛

中段: 3-4 年级学生可报名 参赛

高段: 5-6 年级学生可报名参赛

2. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

A. 比赛设置为 3-6-3 、 6-6 和 1-10-1 三种形式,三种形式一次性完成;

B. 比赛开始前,比赛选手按计时器上的 RESET 键将计时器清零,裁判说 “ 开始 ” 后,比赛选手的双手放在计时器两边的感应区上,等到计时器上的绿色指示灯亮起,即可开始;

C. 比赛中,从左到右叠起,就必须从左到右收杯。从右到左叠起,就必须从右到左收杯。不可以同时叠和收两摞杯子;

D. 3-6-3 、 6-6 和 1-10-1 三种形式完成后拍下计时器,停止计时,完成比赛。

3. 评分方式

在所有选手完成比赛后 , 通过最终得分进行排名 , 评选出各个组别的奖项。

(五)随机数字记忆

1. 参赛对象

低段: 1-2 年级学生可报名参赛

中段: 3-4 年级学生可报名 参赛

高段: 5-6 年级学生可报名参赛

2. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照世界记忆锦标赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:由组委会统一出题,严格按照世界记忆锦标赛的比赛规则进行评审,比赛分两轮, 5 分钟记忆时间, 15 分钟回忆时间,两轮成绩相加为选手的总成绩。

4. 评分方式

( 1 )每行为 40 个数字,完全写满并正确的一行得 40 分。

( 2 )完全写满但有一个错处(或漏空)的一行得 20 分。

( 3 )完全写满但出现二个或以上错处(或漏空)的一行得 0 分。

( 4 )空白行数不扣分。

有完成,但有一个错处(或中间漏空),其所得分数为该行作答数字的数目的一半。如为单数者调高至整数,例:如作答了 29 个数字但有一错处,分数将除 2 ,即 29/2 = 14.5 ,四舍五入,分数调高至 15 分。

( 5 )最后一行有二个或以上的错处(或中间漏空),则将以 0 分计。

(六)数独

1. 参赛对象

低段: 1-2 年级学生可报名参赛

中段: 3-4 年级学生可报名 参赛

高段: 5-6 年级学生可报名参赛

2. 题型

组别

年级

题型说明

题目总分

低段

1-2 年级

六宫2 题( 40 分)六宫对角线 1 题( 60 分)

六宫不规则1 题( 60 分)九宫 1 题( 100 分)

300 分

中段

3-4 年级

六宫2 题( 40 分)六宫对角线 1 题( 50 分)

六宫不规则1 题( 50 分)九宫 2 题( 800 分)

300 分

高段

5-6 年级

九宫2 题( 70 分)九宫对角线 1 题( 80 分)九宫不规则 1 题( 80 分)

300 分

3. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

A. 本次决赛釆用线下纸质答题 , 不同组别分轮考试 , 由组委会统一组织并提供比赛试卷 ;

B. 选手需自带比赛用文具 , 包括 : 铅笔、橡皮擦、黑色签字笔等 , 并用透明文件袋裝好 , 进入赛场前将有老师进行检查

C. 比赛时间 60 分钟 , 所有选手需在规定时间内完成比赛 , 并在答题框内填入指定行列的全部数字 , 未按要求操作导致成绩无效的 , 将由选手自行承担后果

D. 评卷方式以选手最后提交在答题框内的数字为准 , 如果答题框内提交的数字有误 , 则该题不得分 ; 选手可提前交卷 , 提前一分钟交卷额外加 1 分 , 提前两分钟交卷额外加 2 分 , 依次类推。

E. 答案提交方式

完 成解题后 , 用黑色签字笔将箭头所在的 A 行和 B 列的所有数字 , 按照箭头所指方向依次填入答题框中。

答题示意图

 

4. 评分方式

在所有选手完成比赛后 , 通过最终得分进行排名 , 评选出各个组别的奖项。

(七)魔方

1. 参赛对象

低段: 1-2 年级学生可报名参赛

中段: 3-4 年级学生可报名 参赛

高段: 5-6 年级学生可报名参赛

团体:初赛不设置团体赛,不限年龄,进入决赛的学校以队为单位参赛,每 3 人组成 1 队。

2. 比赛形式

( 1 )初赛:由学校自主出题,可参照组委会决赛的比赛规则进行评审。

( 2 )决赛:

A. 分轮次进行

B. 选手入场后,听从裁判指挥,比赛开始前,每位选手有 20 秒钟的观察时间。在裁判宣布 “ 开始观察 ” 后,选手可拿起 2 个魔方进行观察,但只能观察不能拧动,否则直接取消比赛资格;

C. 裁判宣布 “ 观察结束 ” 时,所有选手需放下手中的魔方,不能再去触摸魔方,如果碰触即算犯规,等待裁判发布 “ 开始比赛 ” 指令;

D. 裁判宣布 “ 开始比赛 ” 指令,所有选手依次还原 2 个魔方(先后顺序由选手自定), 2 个魔方都还原完毕后,停止计时,完成比赛。

E. 出现以下任意一种情况将判定成绩无效:故意拧动角块 / 棱块、按下 “ 结束计时 ” 但魔方还未完全还原(差 2 步及以上)、 5 分钟内未完成 2 个魔方还原。

F. 出现以下情况可视为成绩有效,但要罚秒:按下 “ 结束计时 ” ,但魔方还未完全还原,通过一步大于 45 度的转动可复原,罚 3 秒(即在总成绩基础上加上 3 秒);按下 “ 结束计时 ” ,但魔方还未完全还原,通过一步小于 45 度的转动可复原,罚 2 秒(即在总成绩基础上加上 3 秒)。

G. 魔方团体赛比赛规则在决赛现场公布。

3. 评分方式

在所有选手完成比赛后,根据完成时间进行评分排名。

二、项目设置

活动针对参赛学生、指导老师、学校分别设置奖项。

(一)参赛学生奖项。 各项目各组别评选出一、二、三等奖,具体名额将根据实际参与决赛人数按比例设置。一等奖 10% ,二等奖 15% ,三等奖 20% 优秀奖若干。

(二)指导老师奖项。 各项目获得一、二、三等奖的同学,向其指导教师颁发优秀指导教师奖,每位获奖选手指导老师奖仅限 1 名。

(三)优秀组织奖。 根据各参与学校组织参赛情况,评选出优秀组织奖若干。


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